English:
"Ancalimo’s Mission”
With this contest you will be able to write a narrative path that will be part of The Ballad Singer!
Ancalimo has received a very important mission from Leon. He must go to Ilverin to recover a powerful artifact, the Sword of the Ruin. This sword has embedded four stones, representing the natural elements used by magicians to launch their powerful spells.
Ilverin is a well-defended border village where trade is thriving. The village is in the hands of a local lord, very interested in the artifacts that can increase his personal collection. He’s the first suspect and he might have the sword in his hands, but in order to find out, it is necessary to approach him in a discreet manner. If the weapon is in its private collection it will be necessary to subtract it in any way possible.
The Lord is called Grokan, he was a mercenary before he became the squire of the village. His home is well guarded and women are not lacking in his life. Often welcomes buyers and visitors from other cities to conclude numerous affairs. Ancalimo managed to sneak in disguise and take a look at the collection. He thinks he has identified the artifact, which corresponds in all respects to how Leon described it, it only remains to decide how to address the situation.
Indicatively, the choice chosen should be the one of action, where Ancalimo decides to subtract the sword from Grokan, unless later find out it is a fake.
HOW TO PARTECIPATE:
To participate in the contest you need to imagine and describe a scene where Ancalimo has to make a decision and what will be the consequences.
The text will have three parts:
The first, descriptive, where you talk about the events that bring Ancalimo to make this first choice. The description will focus in describing the situation and evaluate the narrative developments.
The second, where you list two to four options: these will be the choices presented to the player to access the next scene. The important thing is that at least one of the options will lead you to continue the mission. You can base the alternatives on any aspect, such as: logic, riddles, moral, physical laws, diplomacy, strength, agility... Use your imagination. But remember, the characters use the intellect, survives the smartest, who can adapt, the mere strength is not always enough.
For the third part you need to briefly list the developments of each of the options you have submitted. You are also free to mention successive branches and choices to better understand narrative developments.
We suggest starting with two to four options and describing the player's possible choices, showing both positive and negative sides of each. You must make them all plausible, as the most unlikely options may not be considered by the player.
REGULATION:
The text file must be sent to r.bandera@theballadsinger.com by Tuesday 3 October. We require from a minimum of 250 words up to a maximum of about 1,200 words, make sure that the scene you describe includes the three above mentioned parts. We will give priority to creativity and the originality of ideas so as not to penalize those who do not have special writing skills. You will have absolute freedom in terms of history for any unspecified detail.
This is your opportunity to add a "brick" to the video game, imagine to find yourself in front of the narrative path you created! The winner of the contest will see his work reworked by the writer and inserted in The Ballad Singer. In addition, the top 3 winners will receive a high-resolution digital printing signed by our artist.
TO START:
This is the beginning of the story, start from this point:
"It blows a light wind this morning, you're torn on the method to be used to recover the artifact. The village seems to be a mere background to your big business. You know how the Sword of Ruin is done and you cannot go wrong. You walk through the streets of the village, across the market, absorbing scents and smells, setting yourself in what will be your theatre... "
Do not you know Ancalimo? This is his description: Ancalimo is a methodical and calculating elf, he is a soldier and he does the dirty job. Whenever he is assigned a goal, he does not set any limits. He is an old acquaintance of Leon’s. He prefers hand-to-hand combat with knives and handguns. It seems he was born to kill; he has learnt to exclude feelings from life, according to how he has to act. His cold heartlessness comes from his grim and violent past. Most of the times, wickedness is not innate but is due to external events: in Ancalimo’s life such events have proved to be destructive.
If you have any questions, please do not hesitate to comment on this topic! 😊
Italiano:
"La Missione di Ancalimo"
Con questo contest avrai la possibilità di scrivere uno snodo narrativo che farà parte di The Ballad Singer!
Ancalimo ha ricevuto una missione molto importante da parte di Leon. Deve recarsi ad Ilverin per recuperare un potente manufatto, la Spada della Rovina. Questa spada ha incastonate quattro pietre, rappresentano gli elementi naturali utilizzati dai maghi per lanciare i loro potenti incantesimi.
Ilverin è un villaggio di confine ben difeso, dove il commercio è fiorente. Il villaggio è in mano ad un signore locale molto interessato agli artefatti che possano accrescere la sua collezione personale. Il primo indiziato a poter avere tra le sue mani la spada è proprio lui, ma per scoprirlo sarà necessario avvicinarlo in maniera discreta. Se l’arma dovesse essere nella sua collezione privata occorrerà sottrarla in qualsiasi modo possibile.
Il signore si chiama Grokan, è stato un mercenario prima di diventare il signorotto del villaggio. La sua casa è ben sorvegliata e le donne non mancano nella sua vita. Spesso accoglie compratori e visitatori da altre città per concludere numerosi affari. Ancalimo è riuscito a introdursi sotto mentite spoglie e a dare un’occhiata alla collezione. Pensa di aver individuato l’artefatto, che corrisponde in tutto e per tutto a come Leon lo ha descritto, resta solo da decidere il modo in cui affrontare la situazione.
Indicativamente la scelta descritta dovrebbe essere quella dell’azione, ossia quella in cui Ancalimo decide come sottrarre la spada a Grokan, salvo scoprire successivamente che si tratti di un falso.
COME PARTECIPARE:
Per partecipare al contest è necessario immaginare e descrivere una scena dove Ancalimo deve prendere una decisione e quali saranno le sue conseguenze.
Il testo dovrà presentare tre parti:
La prima, descrittiva, dove racconti gli avvenimenti che portano Ancalimo a compiere questa prima scelta. La descrizione si incentrerà nel descrivere la situazione e valutare le strade percorribili.
La seconda, dove elenchi da due a quattro opzioni: queste saranno le scelte presentate al giocatore per accedere alla scena successiva. L’importante è che almeno una delle opzioni porti al proseguire della missione. Potete basare le alternative su qualsiasi aspetto, ad esempio: logica, indovinelli, morale, leggi fisiche, diplomazia, forza, agilità… Date libero sfogo alla fantasia. Ma ricordate, i personaggi usano l’intelletto, sopravvive il più furbo, chi si sa adattare, la mera forza non sempre basta.
Come terza parte dovrai elencare brevemente gli sviluppi di ciascuna delle opzioni che hai presentato. Sei anche libero di accennare successive diramazioni per far meglio comprendere gli sviluppi narrativi.
NB: Ti consigliamo di partire scegliendo da due a quattro opzioni e di descrivere al giocatore i possibili risvolti delle scelte, mostrando lati positivi e negativi di ciascuna. È necessario renderle tutte plausibili, in quanto le opzioni più inverosimili potrebbero non essere considerate.
REGOLAMENTO:
Il file di testo dovrà essere inviato a r.bandera@theballadsinger.com entro Martedì 3 Ottobre. Richiediamo da un minimo di 250 parole fino ad un massimo di 1200 parole circa, assicurati che la scena da te descritta comprenda le tre parti sopra citate. Daremo la precedenza alla creatività e l'originalità delle idee per non penalizzare chi non possiede particolari doti di scrittura. Avrai libertà assoluta in termini di storia per quanto riguarda qualsiasi dettaglio non specificato.
Questa è la tua opportunità per aggiungere un tuo “mattoncino” al videogioco, immaginati di ritrovarti di fronte allo snodo narrativo che tu stesso hai creato! Il vincitore del contest vedrà il suo lavoro rielaborato dallo scrittore ed inserito in The Ballad Singer. Inoltre i primi 3 classificati riceveranno una stampa in alta risoluzione in formato digitale firmata dal nostro artista.
PER COMINCIARE:
Questo è l’inizio del racconto, partite da questo punto:
"Soffia un vento leggero questa mattina, sei combattuto sul metodo da utilizzare per recuperare l'artefatto. Il villaggio sembra essere un mero sfondo per la tua grande impresa. Sai com'è fatta la spada della rovina e non puoi sbagliare. Cammini per le vie del villaggio, attraverso il mercato, assorbendo profumi e odori, ambientandoti in quello che sarà il tuo teatro…"
Non conosci Ancalimo? Questa è la sua descrizione:
Ancalimo, è un elfo metodico e calcolatore, è un soldato che fa il lavoro sporco. Quando gli viene assegnato un obiettivo, non si pone limiti. È una vecchia conoscenza di Leon. Egli preferisce il combattimento corpo a corpo tramite l'utilizzo di coltelli e armi corte. Sembra sia un assassino nato, uno che ha imparato a escludere i sentimenti dalla propria vita, in funzione delle azioni che deve compiere. Questa sua freddezza è dovuta a un passato truce e violento. La malvagità spesso non è innata, ma viene scatenata da altri fattori, eventi che nella vita di Ancalimo sono stati devastanti.
Se avete domande non esitate a commentare questo topic o a scriverci in posta! 😊
VINCITORE CONTEST DI SCRITTURA
Dopo aver letto appassionatamente tutti i vostri racconti e con l’aiuto fondamentale del nostro scrittore @Alberto Destefano abbiamo scelto il vincitore che vedrà il suo lavoro rielaborato ed inserito all’interno del videogioco!
Vogliamo complimentarci non solo con il vincitore ma anche con tutti i numerosi partecipanti, siamo stati davvero molto soddisfatti del riscontro che questo contest ha avuto e, come abbiamo già anticipato in alcuni commenti, abbiamo deciso di inserire la possibilità di collaborare direttamente con il team nella realizzazione di alcuni percorsi narrativi. Questo sarà possibile attraverso un numero estremamente limitato di reward all’interno della campagna di Kickstarter!
Anche se avrete già sbirciato i vincitori, ci teniamo a ricordarvi che siamo online su Thunderclap (http://thndr.me/EpqqY5) parteciparvi è totalmente gratuito, consiste in una singola condivisione automatica durante Kickstarter e richiede meno di un minuto 😊
Primo posto (inserimento del racconto in The Ballad Singer + stampa autografata digitale):
Franz Ronci
Secondo posto (stampa autografata digitale):
Gabriele Castoro
Terzo posto (stampa autografata digitale):
Antonio Capodici
I vincitori ci contattino in privato con la loro mail! 😊
Ciao Fabio, grazie per i complimenti!
Ci siamo confrontati con lo scrittore e per questa missione Ancalimo non avrà il supporto della sua bestia da guerra! :)
Ancalimo potrà già sfruttare il suo compagno animale?
Nel caso, quanto è grande e intelligente indicativamente?
Ha libero accesso al villaggio o dovrà aspettare "fuori"?
È una creatura comune nell'ambientazione?
Congratulazioni per il progetto, che ho scoperto da poco!